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查看:647 回復:2 發表於 2015-7-9 16:01:51
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楼主
發表於 2015-4-1 10:31:10 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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[新聞頻道] 开发智能手表应用?看Evernote怎么说 [複製鏈接]

  任何一个新平台起步的时候,都面临着“鸡蛋相生”的问题。开发者需要看到足够的销量,才有动力去搞开发,而用户需要看到足够的应用,才有兴趣去购买产品。智能手表也是一样。因此,许多人把希望寄托在Apple Watch之上。苹果是否能够给这个市场足够的动力,还要看Apple Watch上市的表现。不过,在此之前,开发者们已经在准备应用了,包括著名的笔记应用Evernote。在接受fastcodesign采访时,Evernote移动产品副总裁Jamie Hull谈论了智能手表应用的开发。

  图标和颜色是至关重要的

  在开发手表应用的时候,你需要使用清晰的图标和强烈的色彩。智能手表屏幕很小,没有太多的空间放置文字说明。以Evernote为例,它有三个最主要的交互动作,都要展现在小屏幕之上。为此,Evernote使用了显眼的彩色图标,直观地表示出按钮的功能。这样的话,就无需文字占用空间了。

  交互时间越短越好

  Apple Watch的用户界面指南有一条建议,开发者应该将一次交互时间控制在30秒之内。“在我们看来,那太长了,” Hull说,“应该是在3秒到5秒。” 在为Pebble和Android Wear设计过软件后,Evernote团队意识到,如果交互时间超过30秒,用户的手臂会疲倦。在设计手表应用的时候,尽可能缩短用户与应用的交互时间。

       情景为王

  在Android Wear平台上,Evernote曾尝试让用户查看所有笔记,而在Apple Watch上,它采取了不同的做法。根据有用程度,它会自动显示五到十条记录。这意味着,Evernote要尽可能了解用户的需求,然后,当用户处于不同的情景时,它才能提供用户所需要的信息。

  应用要快速迭代

  Hull说,Evernote将根据用户的反馈,对手表应用进行快速迭代。这不仅包括bug的修正,还包括对核心功能的改进。从某种程度上来说,发布之日是开发正式启动之日,而不是完成之日。“对于任何一个新平台,这都是正确的做法,” 他说,“期待着快速迭代吧。”

  手机上的交互总是更好

  Apple Watch上应用开发的第一规则是,不要忘乎所以 。Hull说,与iPhone、iPad、Mac相比,只有一小部分的交互更为适合智能手表。因此,在开发手表应用的时候,需要把注意力集中在这部分的交互。对于Evernote来说,这包括:快速做笔记、查看有用的笔记、勾掉购物清单上的物品等。不要把手机应用搬到智能手表上,因为用户的手机就在身边。


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沙发
發表於 2015-4-8 22:43:43 | 只看該作者
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偶像^^小生一直都在關注你的原創!小生對你之仰慕如滔滔江水連綿不絕!
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板凳
發表於 2015-7-9 16:01:51 | 只看該作者
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感謝大大的辛勞分享!

回復樓主 親!! 現在是後半夜!妳失眠啦?餓啦?通宵加班?還是想WK啦?

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